Aviso 11629/2023, de 19 de Junho
- Corpo emitente: Ciência, Tecnologia e Ensino Superior - Direção-Geral do Ensino Superior
- Fonte: Diário da República n.º 117/2023, Série II de 2023-06-19
- Data: 2023-06-19
- Parte: C
- Documento na página oficial do DRE
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Sumário
Texto do documento
Sumário: Regista a criação do curso técnico superior profissional de Arte e Fabricação Digital da Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Viana do Castelo.
Torna-se público, nos termos do n.º 2 do artigo 40.º-T do Decreto-Lei 74/2006, de 24 de março, na sua redação atual, que, por despacho de 1 de junho de 2022, da à data Diretora-Geral do Ensino Superior, Prof.ª Doutora Maria da Conceição Bento, proferido ao abrigo do n.º 1 do artigo 40.º-T do Decreto-Lei 74/2006, de 24 de março, na sua redação atual, foi registada, nos termos do anexo ao presente aviso, que dele faz parte integrante, a criação do curso técnico superior profissional de Arte e fabricação digital, a ministrar pela Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Viana do Castelo.
4 de maio de 2023. - O Diretor-Geral, Joaquim Mourato.
ANEXO
1 - Instituição de ensino superior:
Instituto Politécnico de Viana do Castelo - Escola Superior de Educação.
2 - Curso técnico superior profissional:
T629 - Arte e fabricação digital.
3 - Número de registo:
R/Cr 34/2022
4 - Área de educação e formação
210 - Artes.
5 - Perfil profissional:
5.1 - Descrição geral:
Criar, planear e executar projetos artísticos assentes no cruzamento entre as tecnologias analógicas e os processos digitais de desenho, visualização e fabricação.
5.2 - Atividades principais:
a) Pesquisar, recolher e tratar informação relevante para o desempenho da sua atividade de forma autónoma e organizada;
b) Conceber e produzir projetos artísticos inovadores que incluam a criação e a fabricação digital;
c) Desenvolver trabalhos experimentais ligados à imagem e às técnicas de impressão;
d) Elaborar documentação que comunique e documente o projeto de um ponto de vista técnico e conceptual;
e) Executar trabalhos que impliquem a produção de moldes/matrizes e múltiplos, bi ou tridimensionais, de uma forma analógica ou digital;
f) Produzir imagens e aplicar técnicas de edição e composição adequadas a cada projeto;
g) Planear e gerir sistemas utilizados na criação e na fabricação digital;
h) Elaborar modelos 3D para utilização em propostas bi e tridimensionais.
6 - Referencial de competências:
6.1 - Conhecimentos:
a) Conhecimentos fundamentais de organização, planeamento, e metodologia de trabalho;
b) Conhecimentos fundamentais de desenho;
c) Conhecimentos fundamentais de fotografia;
d) Conhecimentos especializados na prática da escultura;
e) Conhecimentos fundamentais na modelação 3d e na parametrização;
f) Conhecimentos especializados sobre matérias e processos de fabricação;
g) Conhecimentos fundamentais em história e na cultura das artes;
h) Conhecimentos especializados em imagem digital;
i) Conhecimentos especializados com moldes e múltiplos;
j) Conhecimentos especializados sobre processos de fabricação aditiva;
k) Conhecimentos especializados em laboratório em fabricação subtrativa;
l) Conhecimentos especializados em processos de impressão gráfica;
m) Conhecimentos fundamentais em fabricação e escultura;
n) Conhecimentos especializados em projeto;
o) Conhecimentos especializados no desenho e comunicação de projeto;
p) Conhecimentos especializados na prática de estágio;
q) Conhecimentos fundamentais dos vários elementos técnicos e artísticos dos processos de fabricação digital;
r) Conhecimentos fundamentais sobre o conceito de imagem;
s) Conhecimentos especializados de produção gráfica;
t) Conhecimentos especializados de tecnologias de desenho;
u) Conhecimentos especializados de técnicas de desenho, analógicas e digitais;
v) Conhecimentos especializados de métodos e técnicas de representação;
w) Conhecimentos fundamentais sobre o cruzamento entre a fabricação digital e processo de criação analógicos;
x) Conhecimentos especializados das técnicas de composição e da comunicação visual;
y) Conhecimentos fundamentais de equipamentos e softwares especializados de desenho 2D e 3D e edição de imagem;
z) Conhecimentos especializados sobre os processos de captura, edição, manipulação e difusão da imagem digital;
aa) Conhecimentos fundamentais sobre o pensamento crítico e a criatividade;
ab) Conhecimentos abrangentes na área do desenho;
ac) Conhecimentos abrangentes de história e cultura das artes;
ad) Conhecimentos abrangentes de inglês técnico.
6.2 - Aptidões:
a) Identificar e interpretar um briefing, diferenciando e organizando os elementos de informação e assimilando o problema;
b) Assegurar a qualidade técnica, artística e conceptual do trabalho desenvolvido e efetuar os ajustes necessários;
c) Selecionar o processo de trabalho mais adequados aos objetivos pretendidos e às características do projeto;
d) Assegurar a boa utilização e manutenção permanente dos materiais e equipamentos usados;
e) Identificar as características e métodos do desenho;
f) Controlar os dispositivos de captação e o domínio dos processos de captação e produção na fotografia;
g) Identificar os processos e adquirir conhecimentos na criação escultórica;
h) Controlar os processos de modelação 3d e os parâmetros para a parametrização dos projetos desenvolvidos;
i) Identificar métodos e materiais nos processos de fabricação;
j) Assegurar o conhecimento nas diferentes fases da história e da cultura das artes;
k) Pesquisar e assegurar conhecimento na criação e produção de imagem digital;
l) Identificar os processos e métodos na escultura através da criação de moldes e múltiplos;
m) Assegurar o domínio dos processos de laboratório para a fabricação e modelação por adição;
n) Assegurar o domínio dos processos de laboratório para a fabricação e modelação por subtração;
o) Identificar e pesquisar sobre as propostas autorais e metodológicas na história e cultura das artes;
p) Utilizar e conhecer os processos para a produção e pós-produção de materiais gráficos através dos processos de impressão;
q) Controlar os métodos e processos na análise e construção de projeto em fabricação e escultura;
r) Pesquisar e produzir, através de métodos adquiridos, um projeto com as diversas fases de produção;
s) Identificar os métodos e técnicas para o desenho de portfólio e da comunicação de um projeto;
t) Assegurar o domínio básico do inglês técnico;
u) Identificar locais de trabalho e assegurar a prática dos conhecimentos adquiridos em contexto de estágio;
v) Identificar os processos e métodos no desenho;
w) Identificar as características de cada área da fabricação digital;
x) Selecionar as técnicas e tecnologias de desenho, em função das características do projeto e dos objetivos pretendidos;
y) Identificar e utilizar as aplicações informáticas específicas de desenho, edição de imagem, modelação 3D, e multimédia, no contexto da fabricação digital;
z) Utilizar de forma competente as técnicas e materiais de desenho, de forma a encontrar as melhores soluções para projetos de fabricação digital;
aa) Identificar aspetos essenciais da história das artes visuais;
ab) Pesquisar, organizar e interpretar informação específica, relacionada com projetos de fabricação digital;
ac) Controlar o material técnico em termos de funcionamento e manutenção;
ad) Utilizar com critério os diferentes equipamentos destinados à captação, tratamento e edição de imagem;
ae) Utilizar as técnicas de impressão e conhecer os aspetos essenciais da produção gráfica;
af) Preparar e executar projetos em diferentes contextos de fabricação digital;
ag) Identificar as abordagens, disposições e capacidades do pensamento crítico;
ah) Aplicar as etapas do pensamento crítico a problemas reais;
ai) Analisar a relação entre pensamento crítico e criatividade no domínio das artes;
aj) Aplicar ferramentas do pensamento crítico na resolução de problemas.
6.3 - Atitudes:
a) Demonstrar boa memória visual, auditiva e sentido de observação;
b) Demonstrar capacidade de improvisação e de iniciativa no sentido de encontrar soluções adequadas na resolução de situações imprevistas;
c) Demonstrar autocontrolo em situações de stress, capacidade de gestão do tempo e cumprimento de prazos;
d) Demonstrar capacidade para usar o sentido estético, a imaginação e a criatividade;
e) Demonstrar capacidade de organização e de concentração na produção de trabalho;
f) Demonstrar ter perceção do espaço e capacidade de raciocinar através de conceitos e práticas;
g) Demonstrar capacidade para trabalhar em equipa e comunicar de forma eficaz com os outros;
h) Demonstrar capacidade no relacionamento com interlocutores diferenciados;
i) Demonstrar conhecimento, capacidade de operação e interesse nas diferentes opções tecnológicas;
j) Demonstrar capacidade de adaptação e variedade de estilos nas exigências dos projetos;
k) Demonstrar flexibilidade para estabelecer relações técnicas e funcionais com áreas complementares e adjacentes;
l) Demonstrar calma, persistência e sentido de responsabilidade;
m) Demonstrar capacidades criativas no desenho e no desenvolvimento de projetos que envolvam uma ou mais áreas da sua formação.
7 - Áreas relevantes para o ingresso no curso:
Uma das seguintes:
Desenho.
História da Cultura e das Artes.
Português.
Geometria.
8 - Ano letivo em que pode ser iniciada a ministração do curso:
2022-2023.
9 - Localidades, instalações e número máximo de alunos:
(ver documento original)
10 - Estrutura curricular:
(ver documento original)
11 - Plano de estudos:
(ver documento original)
316526685
Anexos
- Extracto do Diário da República original: https://dre.tretas.org/dre/5378672.dre.pdf .
Ligações deste documento
Este documento liga ao seguinte documento (apenas ligações para documentos da Serie I do DR):
-
2006-03-24 -
Decreto-Lei
74/2006 -
Ministério da Ciência, Tecnologia e Ensino Superior
Aprova o regime jurídico dos graus e diplomas do ensino superior, em desenvolvimento do disposto nos artigos 13.º a 15.º da Lei n.º 46/86, de 14 de Outubro (Lei de Bases do Sistema Educativo), bem como o disposto no n.º 4 do artigo 16.º da Lei n.º 37/2003, de 22 de Agosto (estabelece as bases do financiamento do ensino superior).
Aviso
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